やったぜ。

やったぜ。

ゲームのきろく

【シレン5++】玄人の足跡クリア

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アイテムスッカスカ
久々のシレン5。
5+も持っているというのに、初回すら潜ったことがなかったダンジョン。
原始の劣化コピーとはよく聞くが、やってみると実際違うかもしれないので潜ってみた。

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【変愚蛮怒東方勝手版】狂気藍真・勝利

クリアdump
ここしばらく秦こころで挑戦しているのだが、まるで勝利出来ないので狂気藍で息抜き。

藍は全ての武器に適正を持ち、魔法も2領域使用可能。専用特技も加速や視界内攻撃などが揃っており優秀。
何かとハイスペックだが、主から一週間でオベロンをぶっ飛ばすように命じられており、7日以内に*勝利*出来なければゲームオーバー。
なお、50Fの紫は存在せず、オベロン撃破後は時間制限が撤廃される。

…とかなり特徴的なキャラなのだが、狂気の前には全てが些事。
ふざけた体力と常軌を逸した火力でゴリ押しあるのみ。

オベロン撃破までは人里・香霖堂・鉄獄だけで済ませた。
*鑑定*手段と★シヴァ靴が欲しかったので香霖堂は早い内に立ち寄った。

オベロン撃破後は夢の@さんをシバき、適当な折れ武器と銀の鍵から/X神の武器を作成。
修復武器でモルゴスを倒して★グロンドを入手、★グロンドの地震打撃でレッサー・アザー・ゴッドを各個撃破しつつ、アザトートを撃破。
あとはqとJを★グロンドと修復武器で殴っておしまい。
地震でqが埋まってしまう事故が起きたがそれでもなんとかクリア。

狂気は召喚への対抗策が乏しいので、召喚を強引に突破しうる地震打撃はアリなんじゃないかなと思った。
地震付きの★がほとんど無く、地霊エゴはスレイが無いので中々難しい気はするが…

【シレン5++】追加ダンジョン3つ潜った

5++追加ダンジョンの、無刃の荒野・死線の回廊・運命神の裏庭をそれぞれ99F踏破。
各ダンジョンをやりこむ前の感想を残しておく意味も込めて記事にする。
まず総括として、どれも面白かった。

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シレン5++やってる

配信日に買ってだらだらとあうんから猫石集めしてる。
技集めも書道家探しも装備強化も済んでしまったので、素直に迷いの井戸に行くべきかも。
クリア後ダンジョンも原始の他はまだ足を踏み入れてない。

Vita追加ダンジョン的に期待してなかったけど、5++追加ダンジョンは想像以上に面白くて予想を裏切られた。
まだ99Fクリアはしてないのでそのうちやります。

【変愚蛮怒東方勝手版】戦士とメイジで*真・勝利*

戦士dump
メイジdump
純物理職と純魔法職では初の勝利。
なおメイジは勝利後の難題探索中に魔理沙から連続魔力の嵐を喰らい、引退前にこなみじんになった。

それぞれキャラビルドはラッキーガールキョンシー戦士と聡明な小悪魔メイジ(混沌・変容)。
メイジのほうは★石仮面をツモったので、変容の「転生」を使って究極生命体になっている。
究極生命体が本当に究極なので生まれ変わるか若干迷ったが、メイジ初勝利がかかっていたので後悔しないように転生した。

対極する職なので当然だが、プレイスタイルが全く違って面白かった。
メイジは序中盤はチマチマした戦い方だが、レベルが上がって魔力喰いが解禁され、無尽蔵に強力な魔法が使えるようになると一変。
レーダーセンスで全感知しながら壁抜け移動、カモを見つけたら轟音混乱でハメ倒し、面倒なら失率0の*破壊*で処理。
戦士のレベルを上げて物理で殴るのとは別のパワープレイだった。

純魔法職はほとんど触ってこなかったので、メイジでの勝利はいい経験になった。
見つけた敵全てと戦うのではなく、美味しい相手(と邪魔な奴)だけ狩って残りは無視すればいいことにようやく気がついた。
(とはいえ今回は*破壊*が魔法で使えるのと、ドア生成・壁抜けで相手と地形を選び放題ではあった)
今までやってきたキャラは器用万能なんでもござれ、全狩りスタイル上等の強キャラだったんだな…

まだまだプレイすらしていない職と種族、ユニーククラスが大量に残っているので、まだしばらくは変愚蛮怒にハマってそう。

【シレン5+】わくわくパラダイスクリア

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圧倒的物量をスーパー状態と質のいい装備で押し込んだ。
とにかくツモが良く、これをパワープレイと言わずして何と言う。
序盤から幸せの札とかまいたちが拾えた上に識別の壺が複数落ちていた。
加えて魔物部屋の巻物を2枚読み、質だけでなく量も確保。
これにより睡眠よけ・白紙・復活を獲得。
マゼルン終了時点でレベル・装備共に高水準。
しばらくの間はただの散歩道が続いた。

散歩じゃなかったのは40F台。
十分な対策が揃わず、ガラ貴族に怯えながらなんとか突破。
50F台で未識別の腕輪を装備してみると、敵の気配を察知。やったぜ。
階段を降りると、道具も感知……透視だこれ!

そこから先は安定感が段違い。 眠り大根フロアで大根を根絶して乱れフロアの安全を確保しつつ、
レベル超過フロアまで危なげなく到達。
(なおテリブルラビに復活前提の行動とって咎められた模様)
流石にレベル超過敵の殴りは致命的だけど、透視があるのでほぼ殴られない。
カッパに狂戦士の札を投げられた時はヒヤッとしたが、運良く生存。
豚とドラゴンは透視と潤沢なリソースで対処してクリア。
(催眠耐性が抜けてたのでゲンナマだけは若干怖かった)

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肝が冷えた瞬間

完走した感想

99F踏破の達成感よりも「これでやめられる」感が強かった。
足切りラインが複数存在して、事故要素も満載。
ダンジョンそのものが嫌がらせハウスかな?

悪い点ばかりでもなく、他では店・高級店限定のアイテムが床落ちしており、
マゼルンが余るほど出てくるので、装備強化が容易。
スーパー状態と合わせての無双状態は爽快感があった。
強敵と大量発生枠でフロア毎の雰囲気が濃く味付けされていて、
異なるレベルの敵が混ざって出てくるのも新鮮だった。
嫌らしいけれど、独自性があるダンジョンだと思った。

【変愚蛮怒東方勝手版】Extraラッキーガール菫子*真・勝利*

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ここしばらくシレンをやらずに変愚蛮怒東方勝手版をやってた。
Extraに手を出したのはここ最近で、この動画 の影響。
通常モードの解説動画もあるので是非。

Extra*真・勝利*は我慢強い神秘霊夢(rank7~8)に続いて通算2度目。
最初はExtraのクリア感覚を掴むために霊夢を選んだが、流石に強すぎた。
少し補助輪を外してみたつもりだが、菫子も菫子で強いこと強いこと ラスボスなんだから当たり前だろ
それに加えてメンポでニンジャ化。ツヨイ!

最序盤のみ慎重になる必要があるものの、ベースが超能力者の時点で強い。
近接技能の適正を抜いた代わりに、自前耐性が変更され投擲と銃適正と固有特技が追加。明らかに増分が多い。

テレキネシス(投擲)で★エクスカリパーを投げていれば破壊さんもqもJも沈んだ。
エクスカリパーが実用可能になるとは思わなんだ。

リアダンプは下記。
dump